Selasa, 19 September 2023

Pemrograman iOS 14 Untuk Pemula JILID 3



 Setelah Anda memiliki dasar yang kuat dalam menggunakan Swift, Anda akan mulai membuat antarmuka pengguna aplikasi Let's Eat. Selama proses ini, Anda akan bekerja dengan papan cerita dan menghubungkan adegan aplikasi Anda bersama-sama menggunakan segues.

Setelah antarmuka pengguna Anda selesai, Anda kemudian akan menambahkan kode untuk mengimplementasikan fungsionalitas aplikasi Anda. Untuk menampilkan data Anda dalam kisi, Anda akan menggunakan tampilan koleksi, dan untuk menampilkan data Anda dalam daftar, Anda akan menggunakan tampilan tabel. Anda juga akan melihat cara menambahkan anotasi dasar dan khusus ke peta. Anda akan melihat bagaimana Anda bisa menggunakan file JSON untuk memasukkan data restoran yang sebenarnya ke dalam tampilan koleksi, tampilan tabel, dan peta Anda. Anda akan memungkinkan pengguna menambahkan peringkat, ulasan, dan foto untuk restoran tertentu, yang akan Anda simpan menggunakan Data Inti.

Anda sekarang memiliki aplikasi yang lengkap, tetapi bagaimana dengan menambahkan fitur iOS 14 terbaru? Anda akan mulai dengan memodifikasi aplikasi agar berfungsi di iPhone dan iPad, serta membuatnya berfungsi di Apple Silicon Mac. Selanjutnya, Anda akan mempelajari cara mengembangkan aplikasi menggunakan SwiftUI, cara baru yang hebat untuk mengembangkan aplikasi untuk semua platform Apple. Setelah itu, Anda akan menambahkan widget untuk menampilkan informasi yang relevan dari aplikasi Anda di Layar Beranda. Terakhir, Anda akan membuat klip aplikasi untuk aplikasi Anda guna memberikan pengalaman aplikasi tertentu bila diperlukan.

Judul Buku: Pemrograman iOS 14 Untuk Pemula  JILID 3

Penulis :

Dony Novaliendry, S.Kom., M.Kom

Dr. Elfi Tasrif, M.T.


Tebal Halaman: 281
Ukuran buku: 18 x 25 cm
ISBN: Masih dalam proses
Untuk Pemesanan silahkan klik link di sini atau silahkan klik cover