Bab 1: Transformasi Geometri Citra – Menjelaskan cara memanipulasi bentuk fisik citra melalui
pergeseran (displacement), penskalaan ukuran (scaling), rotasi (rotation), serta
menyediakan program untuk meregangkan atau mengompresi dimensi citra.
Bab 2: Distorsi Citra (Warping) dan Morphing – Menyajikan teknik distorsi citra (warping)
matematis yang populer di industri efek visual film semenjak era 1990-an hingga
perkembangannya menjadi teknik transisi objek (morphing).
Bab 3: Tekstur dan Operator Tekstur – Membahas salah satu karakteristik citra yang paling menantang
untuk diklasifikasikan oleh komputer, beserta metode pendekatan praktis untuk
mengenali dan mengolah tekstur.
Bab 4: Stereogram – Membedah teori dan teknik di balik pembuatan citra stereogram
pola bintik acak yang mampu memunculkan ilusi objek 3 dimensi jika dilihat
dengan teknik fokus pandangan yang benar.
Bab 5: Steganografi – Mempelajari teknik menyembunyikan informasi rahasia di dalam
citra digital dengan memanfaatkan resolusi warna abu-abu yang tidak kasat mata
oleh mata manusia.
Bab 6: Otomatisasi dengan Program Berkas
Beralih (Batch Program) – Menunjukkan cara menulis
skrip berkas beralih (.bat) pada sistem DOS untuk merangkai dan mengeksekusi
berbagai program CIPS secara otomatis.
Bab 7: Antarmuka Grafis Pengguna (GUI) CIPS – Menampilkan perancangan
antarmuka Windows untuk sistem CIPS menggunakan bahasa skrip Tcl/Tk dan perangkat Visual Tcl, yang
sangat ideal untuk merekatkan baris program independen menjadi satu aplikasi
utuh yang interaktif.
Pemrosesan Citra Digital dalam Bahasa C Jilid 3
Penulis:
Dr. Phil. Dony Novaliendry, S. Kom., M. Kom
Tebal Halaman: 314
